Hvorfor Warcraft 2 aldri skjedde
- Warcraft -filmen, som ble utgitt i 2016, fikk aldri en oppfølger på grunn av skuffende billettkontorets ytelse og kritisk mottakelse.
- Til tross for global popularitet, forlot filmens budsjett- og markedsføringskostnader på 160 millioner dollar og markedsføring at de trenger å tjene 450-500 millioner dollar for å bryte jevn.
- Regissør Duncan Jones har uttrykt interesse for en oppfølger, og planene var angivelig på plass i 2020 for å tilpasse det andre spillet til en film.
For mange fans av både den langvarige multimedia-franchisen og den originale filmen, det faktum at et sekund Warcraft Film aldri skjedde er en konstant kilde til skuffelse. Utgitt i 2016, den Warcraft Film bygget på arven fra den langvarige videospill-serien ved å forene en imponerende rollebesetning og regissør Duncan Jones, og skape en episk original fantasy-historie. Til tross for å beholde mange av elementene som gjorde Warcraft Spill så populært, filmen har aldri mottatt en oppfølger - gjenværende som en frittstående oppføring i franchisen.
Warcraft er tilgjengelig for å streame på Netflix.
Den første Warcraft Filmen følger en konflikt mellom orkstammer og mennesker mot en bakgrunn der en mystisk ondskap truer begge gruppenes eksistens. Selv om filmen ikke kopierer historien fra noen singel Warcraft spill eller eksisterende materiale, Filmen var sterkt påvirket av de bredere Warcraft serie . Uvanlig inneholdt filmen perspektivene til både menneskelige og orc -karakterer, en tilnærming som hjalp den til å skille seg ut fra andre fantasiprosjekter som som Ringenes herre . Til tross for dette nye perspektivet, er det ingen oppfølger til Warcraft Noen gang skjedd - med filmens forestilling som forklarte dens aborterte fremtid.
Relatert
7 grunner til at Warcraft -filmen ikke er så ille som folk sier den er (
La oss se på Warcraft -filmens største suksesser så vel som de mest forbannende problemene for å se om det virkelig er like ille som folk sier det er.
InnleggWarcraft's Box Office Performance & Reviews Hurt Plans For a Sequel
Det tjente ikke nok penger til å bli levedyktig
Til tross for den globale populariteten til Warcraft merkevare, Warcraft Filmen tjente rett og slett ikke nok penger til at en oppfølger var et fristende utsikter for produsenter. På mange måter er dette overraskende - ikke minst fordi det faktisk var Første videospillfilm for å tjene over 400 millioner dollar på Global Box Office , i stor grad takket være en imponerende økonomisk ytelse i Kina. Imidlertid forlot budsjettet på $ 160 millioner og omfattende markedsføringskampanje filmen som måtte tjene mellom 450-500 millioner dollar bare for å bryte jevn. Resultatet var at filmen tapte rundt 15 millioner dollar (via Hollywood Reporter ).
Den smalheten som Warcraft Gå glipp av å bli lønnsom kan ha blitt tilgitt hvis filmen hadde vist seg å være en kritisk hit. Imidlertid på denne fronten også, Warcraft Kunne ikke imponere. Filmen scoret en lite imponerende 29% på gjennomgangsaggregator Rotten Tomatoes , som indikerer generelt ugunstige anmeldelser fra kritikere. Kombinert med det skuffende billettkontoret betydde dette at det var lite insentiv til å Greenlight en oppfølger.
RelatertHver Warcraft -film påskeegg
Vi fanger hvert eneste påskeegg og videospillreferanse i Warcraft -filmen, fra hemmelige komos til detaljer bare diehards vil oppdage.
InnleggHvordan Warcraft 2 fortsatt kan skje
Planene har tidligere vært på plass
En hær samlet seg i Warcraft -filmen
Til tross for at det ikke er noen konkrete planer for Warcraft 2 , er det tydelig at oppfølgeren ikke er helt død. Regissør Duncan Jones har tidligere uttrykt interesse for et slikt prosjekt , selv om han innrømmet i en tweet i 2018 at utsiktene til filmen ' (ikke) se bra ut '(Via X ). Nevertheless, attempts have still been made to revitalize the cinematic Warcraft franchise.
Selv om det har vært små nyheter om prosjektet siden, Warcraft forblir en enormt populær franchise- og videospillserie, noe som antyder at det kan være interesse for en slik film.
I 2020 (Via Knight Edge Media ) planer var angivelig på plass for å tilpasse det andre spillet i Warcraft serie into a movie. Selv om det har vært små nyheter om prosjektet siden, Warcraft forblir en enormt populær franchise- og videospillserie, noe som antyder at det kan være interesse for en slik film. Although the original Warcraft Kunne ikke sette noen billettkontoroppføringer, det presterte godt nok til å antyde at det kunne være et publikum for en annen film under de rette omstendighetene.
Kilder: Hollywood Reporter , X , Knight Edge Media
