For 4 år siden droppet en Crunchyroll-anime og var så dårlig. Fans later som det aldri har skjedd
Når Crunchyroll begynte å produsere originale anime-fans var spente på å se hvilke nye historier som ville komme fra en av de mest innflytelsesrike streaming-plattformene i anime-historien. Dessverre avsporet ett bestemt show raskt den optimismen. Eks-arm som hadde premiere i 2021 skulle være en dristig cyberpunk-inspirert serie. I stedet ble det beryktet av alle de gale grunnene.
Fire år senere Eks-arm huskes fortsatt som et spektakulært fiasko-anime som er så katastrofalt utført at fans nesten har skrubbet det fra det kollektive minnet. Til tross for at den er basert på en godt mottatt manga, gjorde tilpasningens tekniske feil, bisarre kreative valg og mangel på retning den nesten umulig å se. Den dag i dag står det som Crunchyrolls mest pinlige feiltrinn.
Da en Cyberpunk-drøm ble et CGI-mareritt
Eks-arm hadde alle ingrediensene for å lykkes med en futuristisk Tokyo AI-krigføring og et plott med høy innsats sentrert om en gutt som blir en våpenbesatt hjerne. Men i stedet for elegante bilder og tett tempo, ble seerne møtt med livløs CGI og styltet animasjon som føltes flere tiår bak. Kunststilen så mer ut som en studentdemo-rulle enn en profesjonell produksjon.
3D-animasjonen var ikke bare dårlig, den kolliderte smertefullt med 2D-bakgrunnene og statiske karaktermodeller. Bevegelsene var rykkete ansikter som knapt føltes og actionscener mistet all følelse av effekt. Den usammenhengende presentasjonen gjorde det umulig å ta historien på alvor og gjorde det som kunne ha vært et spennende cyberpunk-mysterium til utilsiktet komedie.
Selv erfarne anime-fans slet med å stå gjennom den første episoden. Sosiale medier lyste raskt opp med memer som hånet det absurde bildet og det vanskelige stemmeskuespillet. Hva burde vært et utstillingsvindu av Crunchyrolls originale programmering omgjort til en casestudie av hvordan man ikke lager anime.
Ex-Arm er en advarende historie for streaming-æraen
En del av Eks-arm fiasko kom fra uerfarenhet. Prosjektet ble angivelig ledet av en regissør uten tidligere anime-bakgrunn og produsert av et team som ikke er kjent med arbeidsflyter for 3D-animasjon. Den mangelen på ekspertise viste seg i alle rammer. Det var ikke bare ille, det var åpenbart uferdig som en beta-test som ved et uhell ble utgitt for publikum.
Showets katastrofe understreket de voksende smertene til vestlige selskaper som prøver å gå inn i animeproduksjon. Crunchyroll hadde høye ambisjoner om å stå skulder ved skulder med Japans beste studioer, men Eks-arm bevist at det ikke er nok å kaste penger på et prosjekt. Visjonsretning og forståelse av medium betyr mye mer enn prangende teknologi.
I årene siden Crunchyroll har slått tilbake med genuint sterke originaler som Guds tårn og Fena: Piratprinsesse . Ennå Eks-arm forblir det svarte merket som fansen ikke helt kan glemme eller mer nøyaktig velge å ikke huske. Det står som den ultimate påminnelsen om at ikke alle anime-tilpasninger fortjener å bli sett uansett hvor avansert teknologien hevder å være.
