Baldur's Gate 3: Bør du bruke den Astral-berørte rumpetrollen?
- Får illithide krefter inn Baldur's Gate 3 tilbyr kraftige effekter, men strider mot hovedmålet om å bli kvitt mind flayer-transformasjoner.
- Astral-Touched Tadpole kan brukes til å låse opp unike illithide krefter, men valget er til syvende og sist ganske enkelt.
- Å spre illithide makter blant partiet krever flere rumpetroll, noe som kan begrense ressursene.
Mens den enkleste veien til å få kraft er å oppgradere eller forbedre utstyr, Baldur's Gate 3 har en annen metode for å la spillbare karakterer bli kraftigere ved å få tilgang til unike illithide krefter. Som et resultat av spillets konflikt med tankeflayer, og de illithide rumpetrollene som befinner seg i (nesten) hver spillbare karakters hode, Baldur's Gate 3 gir muligheten til å lene seg lenger inn i kraften gitt av rumpetrollene. Denne kraften har imidlertid en potensiell kostnad, ettersom å ta på seg de ekstra kreftene strider mot et av spillets hovedmål – å kvitte seg med rumpetrollene og stoppe eventuelle fremtidige tankeflayer-transformasjoner.
[Advarsel: Denne artikkelen inneholder spoilere for historien om Baldur's Gate 3.] Halvveis i spillets første akt blir illitide krefter tilgjengelige for karakterer , og de fleste av Baldur's Gate 3 s følgesvenner kan bli overbevist om å bruke dem også. De fleste av disse kreftene er unike og gir utrolig kraftige effekter, som Luck of the Far Realms, som gir muligheten til å bruke en reaksjon for å gjøre enhver vellykket angrepsrulle til et automatisk kritisk treff. Til tross for oppmuntringen som Dream Guardian gir til å bruke disse kreftene, tyder mye av spillets historie på at det å bruke flere mind flayer rumpetroller for å låse dem opp vil ha en pris - spesielt i tilfellet med Astral-Touched Tadpole oppnådd i tredje akt.
Hvordan BG3s Astral-Touched rumpetroll fungerer
Nær begynnelsen av 3. akt er det avslørt det Baldur's Gate 3 's mystiske Dream Guardian er, i sannhet, en uavhengig tankeflayer ved navn Emperor, som motsetter seg det Absolutte og har beskyttet partiet mot dets innflytelse. Etter den første avsløringen, Emperor vil tilby et tilsynelatende viktig valg i form av Astral-Touched Tadpole og vil oppmuntre partiet til å bruke det for å fremme deres illithide potensial, noe som gjør dem i hovedsak halv-illithide. Spillet presenterer å bruke rumpetrollen eller avvise den som en stor beslutning som vil få vidtrekkende konsekvenser, men i virkeligheten er valget ganske enkelt.
I slekt 'En ikonisk, engasjerende rot av strålende ideer': Baldur's Gate 3 anmeldelse
Baldur's Gate 3 er imponerende i vekst og de beste øyeblikkene er virkelig minneverdige, men noen tidlige problemer med skala antyder en ujevn opplevelse.
Å bruke rumpetrollen gir unike Illithide-krefter
Et skjermbilde fra Baldur's Gate 3 viser en smilende githyanki og en lysende Ilithid.
Når keiseren overleverer Astral-Touched Tadpole, er det noen forskjellige måter å bruke eller avvise den på. Den første muligheten er å nekte rumpetrollen, som holder den i inventaret og gjør det mulig å bruke den senere . Mer drastisk, rumpetrollen kan bli ødelagt, noe som permanent hindrer bruken av den og gjør keiseren veldig sint. Kommunikasjon med rumpetrollen låser opp et nytt nivå av illitide krefter og lar følgesvenner også bruke det, selv om de må overbevises gjennom ulike ferdighetssjekker. Endelig, å spise rumpetrollen låser også opp de nye kreftene for karakteren, men hindrer andre karakterer i å kommunisere med den.
Mens det er en rekke illithide krefter som kan låses opp fra tidlig i spillet ved bruk av normale mind flayer rumpetroll, vil de ytterste evnene i menyen forbli låst av for en karakter til de bruker Astral-Touched Tadpole. Som de illithide evnene som normalt kan låses opp, disse evnene er spesielt kraftige, spesielt fly , som låses opp automatisk etter bruk av Astral rumpetroll. Andre evner, som tanken blast eller svart hull , er ellers bare tilgjengelig for NPC-er og fiendtlige karakterer, og bruk av rumpetroll er den eneste måten å få tilgang til dem.
I slekt Baldur's Gate 3: Er det konsekvenser for å bruke illithide krefter?
Baldur's Gate 3 gir spillere tilgang til noen Illithide-krefter, men gjør ikke umiddelbart klart om de har noen langsiktige konsekvenser.
Når du vurderer det beste alternativet, å kommunisere med rumpetrollen er et betydelig bedre alternativ enn å spise den , da den holder rumpetrollen i inventaret og lar andre karakterer bruke den. Spesielt gitt hvor kraftige noen av de illithide kreftene kan være, kan det å gi hele partiet tilgang til dem være en rask måte å bagatellisere selv mange av spillets vanskeligste møter. Derimot, å spre illithide krefter over hele partiet krever også flere sinnsflinkende rumpetroll for å låse opp kreftene deres , som kan risikere å spre ressursene tynt mellom ulike karakterer.
Hvordan Astral-berørt rumpetroll påvirker BG3s historie
Konsekvensene av å bruke rumpetrollen for å bli halv-illithid er relativt små. Først, og mest bemerkelsesverdig, enhver karakter som bruker rumpetrollen vil få endret utseende . Mens de fortsatt vil se stort sett like ut, vil de få bemerkelsesverdige svarte årer spredt over ansiktet, noe som kan være en uønsket effekt. Ledsager vil kommentere denne endringen og vil gjennomgå en lignende endring i utseende hvis de er overbevist om å bruke rumpetrollen også, men det vil ikke gjøre noen nevneverdig forskjell i noen oppdrag eller interaksjoner med andre NPCer .
I tillegg, selv om bruk av rumpetroll blir presentert som en viktig avgjørelse, er noen av de viktigste avslutningene i BG3 kan oppnås med eller uten. Andre store historieavgjørelser vil stort sett ikke ta hensyn til det. Spesielt gjelder dette også for bruk av normale rumpetroll for å låse opp en hvilken som helst mengde illitide krefter.
Selv om Baldur's Gate 3 får det til å virke som om bruken av dem kan få konsekvenser, de er i hovedsak bare ferdighetspoeng og kan brukes fritt med bare en liten effekt på historien. Disse kommer for det meste i form av kommentarer fra følgesvenner, men ikke store historiebeats. Derfor, rumpetroll kan fritt brukes til å få kraftige evner med nesten ingen historiemessige konsekvenser .
Beslutningen om Astral-berørt rumpetroll vil ikke endre BG3s slutt
Mens mangelen på konsekvens er teknisk sett positivt, spesielt for de som ønsker å maksimere partiets makt, skaper det noe av et misforhold i fortellingen. Å konsumere rumpetroll for å få makt presenteres av spillet som et valg som kan ha negative konsekvenser, inkludert å fremme spillerkarakterens transformasjon til en tankeflayer, men disse konsekvensene manifesterer seg aldri helt. Å forvandle seg til en tankeflayer er i stedet et binært valg i slutten av spillet rett før den siste kampen. Som et resultat er det å bestemme seg for ikke å bruke rumpetrollene i hovedsak bare å gi opp ekstra evner og kraft.
Selv om Baldur's Gate 3 presenterer bruken av Astral-Touched Tadpole som et viktig valg, de største konsekvensene av å bruke den er for det meste kosmetiske. Som et resultat vil det å velge å ikke bruke rumpetrollen ender opp med å låse karakterer ut av svært kraftige evner. Noen spillere kan imidlertid avvise rumpetrollen fordi de ikke liker endringen i utseende eller av rollespillårsaker. For de som bare ønsker å være så kraftige som mulig, men å bruke Astral-Touched Tadpole i Baldur's Gate 3 er en god beslutning.
Baldur's Gate 3
- Franchise
- Baldurs gate
- Plattform(er)
- PC , Stadia , macOS, PS5, Xbox Series X
- Løslatt
- 3. august 2023
- Utvikler(e)
- Larian Studios
- Utgiver(e)
- Larian Studios
- Sjanger(er)
- Rollespill
- ESRB
- M for Voksen: Blood and Gore, delvis nakenhet, seksuelt innhold, sterkt språk, vold
