World Of Warcraft-sjefen gjentar hvorfor spillet dreper noen populære tillegg
World of Warcraft har stått ved et veiskille mange ganger i løpet av sin eksistens, og det har alltid seilt videre. Mange tidlige endringer i de første utvidelsene utløste mange spillerreaksjoner, og det tok litt tid å finpusse den endelige nivåsquishen. Nå har samtalen gått over til tillegg mens vi venter for lanseringen av Midnatt ekspansjon .
Spillets regissør Ion Hazzikostas har kimet inn Reddit for å belyse noen av bekymringene spillere har over den kommende fjerningen av kamptillegg. Gitt at noen av disse mods har vært i spillet siden starten, kommer det definitivt til å være en prosess for å ordne opp i dette.
Målet er et jevnt spillfelt
Ideelt reflektert av noen endringer
Blizzard har annonsert detdet vil være avslutter tilgangen til spillets kamp-API som vil senerelåse ut mange kampbaserte tillegg.De fleste Wow spillere har opplevd dem i en eller annen form, og gir nyttige hint visuelle/auditive effekter eller strategiguider for sluttspillsjefer. Mens Blizzard har til hensikt å legge til alternativer i spillet for disse, har fellesskapet fortsatt spørsmål.
Som et resultat av et intervju nylig av innholdsskaperen MysticalOS WoW la Hazzikostas til litt kontekst for endringene, og la merke til at teamet 'jobber med en blogg som kan være en enkelt kilde til sannhet. Her er kjernen i Hazzikostas uttalelse:
Det overordnede målet med endringene i Midnight er å utjevne konkurransevilkårene og gjøre det vi kan for å gjøre det slik at selv om tilleggsprogrammer fortsatt kan tilpasse opplevelsen din grundig, gir de deg ikke et objektivt konkurransefortrinn i forhold til folk som bruker basisgrensesnittet. I jakten på dette målet har vi gjort endringer i tilleggs-APIet til basisgrensesnittet vårt og hvordan vi utformer kampene og møtene våre.
Hazzikostas nevner "klare telegrafer på forhånd" med "tilstrekkelig tid til å reagere", men utfordringen har vist seg vanskelig. En eller annen form for nedtelling kan også legges til grunnspillet. Selv ved lansering høres det ut som noe av dette kan være et arbeid som pågår.
Fremtiden til WoW er interessant
Midnatt har mye press på seg
Som en som har spilt World of Warcraft siden begynnelsen har jeg rent fokusert på å kvadrere opp Midnatt ekspansjon. Så langt er det mye å like med det, og ideen om å endelig legge til spillerboliger til spillet på en måte som er rettferdig for alle er et fascinerende perspektiv.
Over tid skulle Blizzard klare denne stormen slik de alltid har gjort World of Warcraft . På samme måte vil ideelt sett de fleste funksjonene som tilbys av disse tilleggene være inkludert i spillet når det lanseres.
