Hvorfor Mad God tok 30 år å lage (det er en vill historie)
Phil Tippetts nye film Mat god tok 30 år å lage - og historien om dens tilblivelse er en vill historie. Tippetts arbeid er høyt ansett i filmindustrien, for eksempel i originalen Stjerne krigen trilogi, hvor han hjalp til med å utvikle animasjonen for tauntauns og AT-AT imperial walkers. Han har assistert både Industrial Lights & Magic og Dreamworks og grunnla sitt eget firma Tippett Studio i 1984. Tippett ledet også animasjonen av Jurassic Park , som vant ham en akademipris for beste visuelle effekter i 1994.
Mat god er en stop-motion animasjonsskrekkfilm om en maskert karakter kalt ' Snikmorderen .' Filmen skildrer Assassins reise gjennom marerittaktige landskap, som igjen er befolket av groteske og monstrøse skapninger. Mat god er noe av et unikt forslag ved at den nesten ikke har noen dialog, og en definert historie driver ikke nødvendigvis filmen. Gjennom Mat god , er det tydelig at filmen er mindre interessert i å presentere en fortelling og mer i å fordype seeren i en marerittaktig verden.
Relatert: Lys og magi ser ut til å være et must-se for harde Star Wars-fans
Mat god tok 30 år å lage, først og fremst på grunn av statusen som Tippets lidenskapsprosjekt som han bare jobbet med periodisk de siste tre tiårene. Tippet konstruert Mat god sin verden møysommelig mellom hans innsats på andre filmer, for eksempel å skape Starship Troopers' gigantiske insektromvesener, og han begynte offisielt å filme Mat god mens du jobber med Robocop 2 . Den grundige stop-motion-animasjonen som for tiden selger filmen til moderne publikum, var noe Tippet mente han ikke kunne markedsføre til studioer på 90-tallet – en tid da banebrytende CGI var på vei oppover. Som sådan ble prosjektet skrinlagt av Tippett i mer enn 30 år inntil nylig.
Tippett lærte om de betydelige fremskrittene innen dataanimasjon mens han jobbet med settet til Jurassic Park som informerte hans beslutning om å holde Mat god tilbake. Mens først ble brakt inn Jurassic Park å bruke hans ' gå i bevegelse ' VFX-teknikk han hadde vært banebrytende på filmen Dragedreper for å lage dinosaureffekter valgte regissør Steven Spielberg å gå med animerte opptak av en CGI Jurassic Park dinosaur opprettet på ILM i stedet. Dette bidro sterkt til at Tippett mente at dataanimasjon fullstendig hadde erstattet stop motion, og Mat god ble skrinlagt som et resultat.
Etter rekvisitter fra Tippetts innledende arbeid med Mat god fra 90-tallet dukket opp igjen i 2010, Tippetts team oppmuntret ham til å fullføre filmen, og arbeidet med filmen ble gjenopptatt ved å bruke mannskaper av frivillige som jobbet i helgene. En Kickstarter-kampanje ble lansert for å betale for produksjonen, som oversteg det opprinnelige innsamlingsbeløpet på $40.000 og fortsatte å samle inn $124.156 til filmen i 2012. Tippetts oppmerksomhet på detaljer gjennom sin stop-motion-animasjon har sørget for Mat god var definitivt verdt ventetiden - og fungerer som et lysende eksempel på Tippetts enestående animasjonstalenter.
Neste: Netflixs animasjonsfilmer fra 2022 beviser at CGI aldri vil drepe Stop Motion
