Hvorfor ser Fallout verden ut som den sitter fast på 50 -tallet?
- Fallouts estetikk fra 1950 -tallet tjener et fortellende formål ved å kritisere atomvåpen og kapitalisme.
- Den retrofuturistiske utformingen i Fallout gjenspeiler en alternativ virkelighet der samfunnet aldri gikk forbi 1950 -tallet.
- Franchisen bruker innstillingen for å kontrastere atomkrafts potensial for godt med atomvåpenets destruktive natur og de latterlige og farlige aspektene ved kapitalismen.
Verden av Fallout Lener seg tungt inn i USAs estetikk på 1950 -tallet, så mye at det virker som det amerikanske samfunnet før apokalypsen satt fast i den tiden. Fallout 's kjernefysiske apokalypse fant sted i år 2077, men til tross for hvor langt fremover franchisen er satt, hadde USA fortsatt mange av de estetiske elementene på 1950 -tallet. At estetikk har blitt et av franchisets mest ikoniske elementer, men verden av Fallout bruker det like mye mer enn et enkelt stilistisk valg.
Fallout estetikk fra 1950 -tallet kan sees gjennom hele showet og spillene. Showets scener før krigen viser det best, i klærne karakterer som Cooper og Barb hadde på seg og stilen på bilen de kjørte. Teknologien til Fallout Føles også som om det er fra 1950 -tallet, gitt sine CRT -TV -apparater og den store, klumpete kraftrustningen som ble brukt av Brotherhood of Steel. Fallout 's retro estetikk tjener faktisk et fortellende formål, og det er flere grunner til at franchisen bruker det så tungt .
Relatert
Fallout Season 1 Ending & New Vegas Season 2 Setup Explained
Avslutningen på Fallout sesong 1 er passende klimatisk, og bringer rikelig med historie avslører, vendinger, svinger og erter for sesong 2 sammen med den.
Innlegg
Fallout's '50s Theme Explained (Despite Not Being Set In That Era)
Det er basert på hva folk på 1950 -tallet trodde fremtiden ville se ut
Hovedårsaken til verden av Fallout Ser ut som en fortsettelse av 1950 -tallet er fordi den er designet for å passe inn i en retrofuturistisk estetikk. I hovedsak, Fallout Tok hvordan folk fra fortiden forestilte seg at fremtiden kunne se ut og gjorde det slik at disse spådommene gikk i oppfyllelse . Mye av grunnen til at disse ideene i fremtiden ble bevist feil, var fordi verden veldig raskt vokste utover 1950 -tallet. I Fallout Men det amerikanske samfunnet gikk aldri forbi 1950 -tallet. Den kalde krigen endte aldri, og det var veldig få teknologiske fremskritt utover forbedringer av eksisterende enheter, så etterhåndsvidige bilder ble en realitet.
Hvordan Fallout's omgivelser tar en satirisk tilnærming med 1950 -tallets bilder
Franchisen bruker innstillingen for å kritisere farene ved atomvåpen og kapitalisme
Kart over hvelv i Amerika i Fallout
Fallout 's retrofuturistiske estetikk tjente også et narrativt formål, da det ble brukt til å levere noen av franchisets kjernemeldinger. Fallout er en franchise om farene ved atomvåpen og ødeleggelsen det kan forårsake. Atommakt var på sitt mest populære i Amerika på 1950 -tallet, men det var også tiåret da atomvåpenløpet gikk i full sving og verden var nærmest en atomkalypse. Fallout Bruker estetikken fra 1950 -tallet for å kontrastere potensialet for godt i kjernekraft med potensial for ødeleggelse i atomvåpen, da det tiåret så begge på topp .
Franchisets retrofuturisme spiller også inn i dens satiriske elementer. Fallout Har ganske mye å kritisere om det amerikanske samfunnet og kapitalismen, og mange av disse elementene var på høyden på 1950 -tallet. Ved å spotte hovedelementer på 1950 -tallet, som den røde skremselen over den opplevde økningen av kommunismen og tiårets økning i forbrukerisme, Fallout påpeker hvordan kapitalismen kan være både latterlig og farlig . Ingenting viser frem Fallout 's kritikk bedre enn førkrigsselskapene som Vault-Tec som produserte apokalypsen for å øke fortjenestemarginene, noe som er et eksempel på farene ved kapitalismen som ble tatt til en latterlig ekstrem.
1950 -tallet var en tid da både kapitalisme og atomvåpen var veldig åpenbare deler av det amerikanske samfunnet. Det gjør det til den perfekte omgivelsen for franchisen, da det var mye lettere for Fallout å satirisere så fremtredende deler av tiåret. Fallout er ofte over-the-top i sin satire, og estetikken fra 1950-tallet samsvarer perfekt med franchisens ekstremitet.
