The Outer Worlds 2: Bør du hjelpe minister Milverstreet eller offiser Kaur?
Ikke lenge etter at du ankommer Eden Ytre verdener 2 vil presentere et av de første store valgene i spillet. En konflikt raser mellom Edens protektorat og Auntie's Choice, og to av lederne under Auntie's Choice har forskjellige ideer om hvordan de skal gå frem. Minister Milverstreet ønsker å unngå makt mens oppkjøpsoffiser Kaur tar en mer militant tilnærming til saker.
Den moralske virkeligheten i situasjonen høres enkel ut i det minste hvis du er pasifist, men det er litt mer komplisert i praksis. På toppen av det vil du fullføre forskjellige oppgaver og motta forskjellige belønninger avhengig av om du hjelper minister Milverstreet eller oppkjøpsoffiser Kaur. Det er til syvende og sist ingenting galt med begge valgene, men det er nyttig å vite hvilken som vil tjene formålet ditt best før du forplikter deg.
Hoppkoblinger
Hva skjer hvis du hjelper minister Milverstreet
Minister Milverstreet tilbyr et stort salgsargument for sin ikke-voldelige tilnærming, men det er tydelig at han ikke er helt upåklagelig. For å nå målene sine er han interessert i å forfølge hemmelighetene til Mental Refreshment, antagelig for å bruke til sine egne hjernevaskemål. Å velge å følge Milverstreets veiledning vil låse deg ute fra å fullføre Kaurs oppdrag.
Milverstreet ber spillerkarakteren besøke departementet for nøyaktighet for å hente den. Du må komme deg gjennom noen fiendtlige skapninger for å hente informasjonen, men oppdraget er enkelt nok. Underveis vil du møte Inez en annen operatør som jobber for Milverstreet. Når du kommer tilbake vil du kunne rekruttere Inez som en følgesvenn .
Dette fullfører Milverstreets oppgave, og du vil motta Øverste kystrustning og 350 bits kassetter . Hvis du vil ha skikkelig hjelp komme inn i Vox Relay men han vil legge en annen oppgave på deg - evakuer Westport. Du kan gjøre dette enten ved å sabotere nøkkelinfrastruktur eller ved å prøve ferdighetssjekker for å overbevise folk der om å hoppe av.
Denne andre oppgaven er verdt å gjøre, da den til slutt vil gi en bedre løsning på et vanskelig valg som kommer litt senere. Du vil også motta Begrenset produksjon Gentleperson's Oxonian lue og 2400 bits kassetter samt en direkte vei inn i Vox Relay.
Hva skjer hvis du hjelper oppkjøpsansvarlig Kaur
Oppkjøpsoffiser Kaur kan gå inn for militær aksjon, men den første oppgaven hun tilbyr er faktisk ikke spesielt voldelig. Kaur ber om sabotasje av Euphoria Coast Automech Repair Center som er en torn i øyet til tante Choice. Å ta Kaurs parti vil hindre deg i å engasjere deg i Milverstreets oppdrag.
I likhet med Milverstreets søken kan du ta et første stopp ved departementet for nøyaktighet, selv om det er valgfritt i dette tilfellet. Her møter du Inez akkurat som før. Ministeriet for nøyaktighet vil også gi deg et pass for å gå inn i Automech Repair Center, men det er ikke den eneste veien inn til anlegget.
Inne i anlegget kan du enten fikse et problem med en giftig gass eller følge Kaurs kommando for å sabotere den. Hvis du saboterer det, vil ingen på basen bli skadet, de vil bare bli tatt ut av drift for resten av konflikten. Gå tilbake til Kaur og du vil motta Kaur's Cuirass og den Designator Triple Barrel hagle .
Kaur vil også tilby en foreslått rute til Vox Relay som du trygt kan krysse takket være Gass-Energy Deflection Apparat anskaffet på Automech Repair Center. I tillegg vil hun be en gruppe soldater om å hjelpe deg med å nærme deg Vox-stafetten med et frontalangrep.
Du bør hjelpe minister Milverstreet
Begge valgene har sine fordeler her, men Det er til syvende og sist mest fornuftig å ta parti med minister Milverstreet . Ved å rydde ut Westport unngår du de største konsekvensene når du senere trenger det velg Vox-banen som ellers kan føre til tap av liv. Dette kan også få Inez til å forlate festen. Selv om det er synd å gå glipp av Kaurs hagle, vil du fortsatt få gode belønninger fra denne banen.
Du vil heller ikke gå glipp av stort innhold ved å velge å jobbe med Milverstreet. Selv om du ikke vil være i stand til å akseptere Kaurs oppdrag, kan du fortsatt besøke Automech Repair Center og ta et oppdrag for å håndtere toksisitetsproblemet der.
Når det er sagt, hvis du ønsker å nærme deg alt som brenner Kaur er fortsatt et rimelig alternativ . Det trenger heller ikke være et mer urovekkende moralsk valg. Med Lucky-egenskapen eller en høy nok hacking-ferdighet vil du ha et tredje Vox Trajectory-alternativ som også vil unngå uønskede dødsfall.
Hvis du ikke er i det hele tatt bekymret for belønninger eller moralske utfall, kan du bare gjøre ditt valg basert på hvilken spillestil du foretrekker. Milverstreets oppdrag stimulerer til sniking mens Kaur legger vekt på kamp.
Til slutt det er mulig å komme til Vox Relay uten å hjelpe verken Milverstreet eller Kaur . Hvis du heller vil gå inn i protektoratets gode nåde enn å jobbe med noen fra Auntie's Choice foreløpig, står du fritt til å gjøre det, men du må gjøre litt mindre veiledet arbeid for å overvinne hindringene som møter deg.
Uansett hva du velger er dette bare begynnelsen på eventyret som venter. Minister Milverstreet og oppkjøpsoffiser Kaur presenterer din første store beslutning i Ytre verdener 2 men du vil møte mange flere karakterer og valg fremover.
