Bør du redde gislene i ytre verdener 2?
De ytre verdener 2 setter mange valg foran spilleren, men få blir levert med en slik aplomb som gisselavgjørelsen i Alexandra-klosteret. Der vil den fanatiske Seer Wiley finne ut valget mellom å løse et puslespill for å redde noen gisler eller å smi for fullt og dekorere to dører med inskripsjonene ' Forråd dine verdier ' og ' Vær en helt .' Du kan rådføre deg med kameratene dine før du ringer, men avhengig av hvilke som er med på turen, kan du få avvikende råd.
Mens redde gislene virker det som åpenbare moralske valg de dvelende implikasjonene kan være skummelt. Det er kanskje ikke noe mer enn et forseggjort triks, og selv om det er mulig å redde dem, er det alltid en sjanse for at det kan resultere i flere dødsfall. Heldigvis er ikke scenariet fullt så komplisert som det kan virke.
Hva skjer hvis du redder gislene
Barmhjertighet blir både belønnet og straffet
Velg å redde gislene inn De ytre verdener 2 og du vil oppdage et stort puslespill som involverer en stor ball som ruller ned en rampe. For å få ballen til bunnen må du rydde ut fiendene i området slik at du kan heve og senke en rekke hindringer i veien.
Puslespillet ser komplekst ut, men det er faktisk ikke så forseggjort. Timing spiller ingen rolle, så du kan ganske enkelt ta tak i hver hindring etter tur og vente på at ballen fortsetter før du går videre til neste.
når kommer den siste av oss 2 ut
- Gå oppover og tråkk på bryteren ved siden av ballen
- Tråkk på de påfølgende bryterne lenge nok til å la ballen passere hver terskel
- Gå ned og skyt kassene som vil ta flere skudd hver
- Aktiver bryteren nær inngangspartiet for å snu banen i riktig retning to ganger
- Trå på bryterne til høyre for å heve ballen to ganger slik at den kan nå målet
Gå tilbake til området der ballen landet, og du vil kunne ta det automatiske pneumatiske tastetrykkaktiveringskortet. Gå tilbake til gislene og sett inn kortet og samhandle med maskinen igjen for å velge å lagre dem. Du kan også velge å drepe dem på dette tidspunktet, men med mindre du spiller en ond karakter, er det ingen god grunn til å ta det siste valget.
For å fullføre sideoppdraget "Imprisoned by the Riddles of Reality" vil du også ta tak i boken Bare reelle tall: The Casualities of Appeasement fra et rom i øverste etasje av biblioteket som kan nås via en luke eller ved å løsne en dør.
Å redde gislene vil til slutt gi deg +3 Ordre rep og du vil kunne bruke din moralske avgjørelse som et overbevisende argument i en samtale. Du vil også hente en Pinnacle Parfyme Kilo primer for den medisinske inhalatoren.
Seer Wiley utnytter imidlertid forsinkelsen din til å sende Augustine de Vries det hun trenger for å ta kontroll over Protectorate Dragoons på Greater Tranquility-transformatorstasjonen. Dette vil gjøre ditt neste oppdrag mer utfordrende .
Hva skjer hvis du forlater gislene
Den enklere vei
Gå gjennom ' Forråd dine verdier ' dør og Seer Wiley vil gjøre opp for trusselen sin, men ikke umiddelbart. Hvis du ombestemmer deg, kan du doble tilbake og løse gåten før du når Seer Wiley-oppgjøret. Ellers vil du overraske Wiley og etterlate ham uten nok tid til å sende sikkerhetskodene til de Vries.
Gislene vil dø koster deg 3 rep med bestillingen . Uten Protectorate Dragoon-kontroll vil imidlertid de Vries ha færre automechs å angripe deg med gjør det neste oppdraget enklere .
Du bør redde gislene i de ytre verdener 2
Å kjempe mot flere Automechs er verdt det
I det hele tatt å redde gislene er den beste avgjørelsen De ytre verdener 2 . Det er det åpenbare beste valget fra et moralsk ståsted, men selv fra et mekanisk perspektiv har det å få gunst hos ordenen mer langsiktige fordeler enn å bli kvitt noen fiender i neste oppdrag.
Hvis du ikke ser frem til en stor kamp, men å la gislene dø vil gjøre ting litt lettere i umiddelbar fremtid. Det er et valg som gir mening for karakterer med onde tilbøyeligheter eller til og med de som nærmer seg situasjoner med kun effektivitet i tankene. Karakterer med kamporienterte bygg er kanskje ikke opptatt av fiendtlige trusler, men hvis alle poengene dine er i mer esoteriske attributter, kan dette være til stor hjelp.
Den eneste avgjørelsen som ikke gir mening er å løse gåten og deretter velge å drepe gislene. For virkelig onde karakterer kan det være en passende ondsinnet handling, men det etterlater spilleren uten noen fordeler. Mens Aza kanskje setter pris på grusomheten andre De ytre verdener 2 følgesvenner er mindre sannsynlig å se noen visdom i denne grusomheten, selv om følgesvennens meninger ikke burde ha noen reelle konsekvenser her.
Til syvende og sist er det ikke veldig vanskelig å redde gislene i Alexandra-klosteret, og du kan alltid fylle på med ekstra ammunisjon og forsyninger før du møter de nye truslene på Greater Tranquility-transformatorstasjonen. De ytre verdener 2 inneholder noen komplekse moralske avgjørelser, men alt tatt i betraktning er dette ikke en av dem.
