Seriøst, hva i helvete gikk så galt med Borderlands for å tjene filmen 10% på Rotten Tomatoes?
- Borderlands Movie Flop tilskrives dårlig ytelsesresultat og negative kritiske reaksjoner.
- Stritt fra det originale spillets mørke komedie og Gore gjorde vondt i filmens appell til fans.
- Overskudd av historie og flere manusforfattere skapte en livløs tilpasning med en PG-13-rangering.
Til tross for at 2024 -tallet Borderlands er en tilpasning av en veldig populær videospillfranchise, den nye filmen har vært en stor flopp, og det er noen få grunner til den dårlige ytelsen. Opprinnelig, Borderlands hadde alt for det . I årevis hadde spillere ventet på Borderlands Filmtilpasning, noe som gjør det til en etterlengtet utgivelse. Estetisk sett så filmen spennende både ut for tidligere fans og nykommere. Pluss Borderlands Rollebesetningen var full av stjerner fra Cate Blanchett, Kevin Hart og Jamie Lee Curtis. Likevel har filmen ikke gjort annet enn å mislykkes siden premieren.
Borderlands' Svikt kan lett oppsummeres av to ting: dets ytelse på kontoret og dets kritiske reaksjoner. Etter å ha kommet ut 9. august, ser begge disse beregningene mindre ut enn fantastisk. Så langt, Borderlands har tjent omtrent 1,3 millioner dollar på billettkontoret i åpningsdagene. Dette er en dyster fiasko med tanke på filmens betydelige budsjett på 110-120 millioner dollar. Selv om det definitivt fortsatt er tid for Borderlands For å tjene mer penger, er dette ikke en veldig lykkebringende start. Videre, Borderlands' billedkontoret kan ikke forbedre seg veldig med tanke på at anmeldelser for Borderlands har vært sjokkerende dårlig.
Relatert
Borderlands: 15 Easter Eggs, Video Game References, & Secret Details
Borderlands -filmen har mange visuelle referanser, tøffe påskeegg og skjulte rekorden av elementer og karakterer fra spillserien.
Innlegg
Borderlands' Reviews Are Overwhelmingly Negative
Borderlands' 10% On Rotten Tomatoes Explained
For øyeblikket, Borderlands' Kritiske anmeldelser og publikumsanmeldelser er ganske dårlige. På Rotten Tomatoes har actionfilmen tjent 10% fra kritikere og 51% fra publikum. Fra kritikernes perspektiv, Borderlands mislyktes i mange forskjellige områder. En av de viktigste klagene var imidlertid historien. I følge anmeldere, Borderlands føles ikke bare generisk, men det mangler også noen karakterutvikling eller store tomter. Det er ingen grunn for at et publikummedlem blir investert utover å elske det originale videospillet. I tillegg følte kritikere det Borderlands Hadde ingen definitive tone, noe som fikk den til å føles rotete og forvirrende.
Publikumsreaksjonen var ikke mye bedre. Mens seerne også tok seg opp Borderlands' Stagnant plot, de ble spesielt tegnet med filmens rollebesetning. Selv om A-listeskuespillerne tilsynelatende prøvde sitt beste for å få historien til å komme til liv, følte publikum at de fleste av rollebesetningen ikke passet til karakterene sine. Noen følte til og med at skuespillerne på skjermen virket som om de ikke ønsket å være der. På den annen side, Noen anmeldere likte Borderlands for sitt unike visuals og handlingssekvenser. For det meste har det imidlertid gått ned som en dårlig representasjon av det elskede spillet.
Filmen omfavner ikke de beste aspektene ved Borderlands -spillene
Hvordan Borderlands endrer videospillene
Tiny Tina (Ariana Greenblatt) Makign A Face in Borderlands (2024)
Bilde via LionsgateEn stor grunn til det Borderlands Har gjort det dårlig er at det har mistet integriteten til de originale spillene. Borderlands gjorde så mange endringer At det ikke lenger føles synonymt med videospillet. Nok en gang er den viktigste gjerningsmannen historien. I stedet for å følge plottet til den første Borderlands Spill fra 2009 inkluderer filmen en merkelig blanding av forskjellige plott fra forskjellige spill. Dette er spesielt åpenbart når du ser på filmens karakterer. Hvor noen originale Borderlands Karakterer ble kuttet, andre karakterer som ikke var i det første spillet ble hentet inn, dvs. bittesmå Tina.
Borderlands inkluderte ikke hovedpersoner fra den første Borderlands Spill inkludert Mordecai og kjekk Jack.
Utover det, Borderlands ganske enkelt ikke var i stand til å fange magien av videospillene. En av de beste delene av Borderlands Videospill er franchisens mørke komedie. Dessverre fant mange anmeldere at filmens humor var klisjé og overdrevet. Det hjalp heller ikke at filmens rollebesetning var så forskjellige fra karakterene deres. Lilith er 22 i Borderlands Spill, men likevel Cate Blanchett er 55. Det samme gjelder Tannis, som er i 30-årene i kampene, men blir spilt av 63 år gamle Jamie Lee Curtis. Disse endringene kan virke små, men påvirker filmen betydelig.
Borderlands' PG-13 Rating Doesn't Work For The Movie Adaptation
Borderlands Needs The Original Gore
Cate Blanchett som Lillih på en stige i Borderlands 2024
Nok en enorm feilstikk for Borderlands var dens PG-13-rangering. En PG-13-rangering kan være en god ting for en film fordi den ikke begrenser publikum på samme måte som en R-rating gjør. Imidlertid for Borderlands, Den senkede rangeringen gjorde bare filmen verre. Dette er fordi en stor del av Borderlands Videospill er Gore . Spillere elsker volden av Borderlands. For dem er det spennende å ha muligheten til å bruke unike våpen for å ta ut skurkene i de livlige dystopiske omgivelsene. Det er det som gjør Borderlands Så hyggelig og forskjellig fra andre spill.
Til slutt, Borderlands' PG-13-rangering betydde at filmen manglet mye av den intense gore at publikum kan ha forventet av tilpasningen. Dette endte opp med å få filmen til å føle seg lunken og spennende. Denne endringen er spesielt skuffende med tanke på nylige kommentarer fra Borderlands' Stuntkoordinator, Jimmy O'Dee. I et intervju med Skjermløp, O'Dee avslørte at de hadde skutt Borderlands Som om det skulle bli vurdert til R, men disse øyeblikkene ble til slutt kuttet i etterproduksjon. Spesielt nevnte O'Dee det ' Bokstavelig talt ideen og kortet var blodbad, hodet avskjæres, føttene kuttet av . '
Hvordan Borderlands 'produksjon forsinkelser
Borderlands Strayed Too Far From Its Source
Lilith (Cate Blanchett), Claptrap, Roland (Kevin Hart), Tiny Tina (Ariana Greenblatt), Krieg (Florian Munteanu) og Dr. Tannis (Jamie Lee Curtis) i Borderlands (2024)
Bilde via LionsgateEt aspekt av Borderlands Det kunne ha hatt en effekt på suksessen var dens kompliserte utvikling. Filmen ble utgitt i 2024, men den ble opprinnelig kunngjort for nesten et tiår siden, i 2015. I den tiden, Borderlands Gikk gjennom forskjellige hender , spesielt når det gjelder manusforfattere. Alt i alt, Borderlands hadde rundt syv forskjellige manusforfattere i løpet av utviklingen. Til syvende og sist kunne den mangelen på stabilitet ha vært grunnen til Borderlands Føltes så livløs når den traff storskjerm. Etter å ha gått gjennom så mange iterasjoner, fikk historien livet sugd ut av den.
Hvis Borderlands var ment å være den første i en filmfranchise, det var ikke mye grunn til å fylle i så mye av de forskjellige videospillene som mulig.
Et annet problem er overflaten av historien som Borderlands har. Hvis Borderlands var ment å være den første i en filmfranchise, det var ikke mye grunn til å fylle i så mye av de forskjellige videospillene som mulig. There would have been time to get to those parts. However, director Eli Roth told Dexerto , ' Det var vanskelig å effektivisere det, du vet, jeg prøver å kaste inn absolutt alt jeg kan inn i filmen . ' It seems as though this only served to hurt the movie, as audiences are most concerned with accuracy when it comes to adaptations.
Nyere videospilltilpasninger får grenselandene til å se enda verre
Hvordan andre videospilltilpasninger har lyktes
Joel (Pedro Pascal) i ferd med å gråte i den siste av oss sesong 2.
Borderlands' Feil er et skuffende slag, men det blir bare forverret av andre nyere videospilltilpasninger som har gjort det utrolig bra. I 2023, HBOs Den siste av oss Tilpasning ble en enorm TV -hit, berømmet for sin mørke atmosfære og fantastiske skuespillerprestasjoner. Nylig er førsteklasses video Fallout Tilpasning har fått lignende anerkjennelse. I møte med denne suksessen, Borderlands' Problemer blir mer åpenbare . I stedet for å prioritere nøyaktighet, var filmen mer opptatt av å ha store stjerner i en stor historie. Dette tilsynet er den største grunnen til Borderlands har gjort det dårlig.
Til slutt er dette en tøff situasjon for Borderlands fans. Franchisen hadde potensial til å være noe stort, men etter så mange forsinkelser og utviklingsendringer endte filmen opp med å ta en vending til det verre. Kanskje hvis prosjektet hadde falt i forskjellige hender, hadde det vært bedre. Kanskje er det en sjanse for at dette kan skje en dag i form av en omstart -TV -serie. Imidlertid, for nå, Borderlands har gitt alt det har og må lide konsekvensene.
