Resident Evil og Stardew Valley kolliderer i denne nye bondeskrekken
Stardew Valley og skrekkfans kan snart spille et spill som kombinerer begge kjærlighetene i én pen pakke. Det søte bondespillet har blitt en indie-hit som mange andre koselige og bondespill er rangert mot. Spillets soloutvikler ConcernedApe jobber for tiden med et annet spill, men i mellomtiden må fans lete andre steder etter oppdrettsløsningen deres.
Mange spill har hoppet opp for å fylle gapet mange setter sin egen vri på farming sim-sjangeren. Vi høster skygger er et kommende spill har bestemt at hva Stardew Valley manglet er en Resident Evil og Silent Hill -aktig skrekkelement.
Stardew Valley møter Resident Evil? OK da
Farming gjort mer spennende med skrekkelementer
Vi høster skygger er for tiden under utvikling av David Wehle - en soloutvikler akkurat som ConcernedApe. Wehle allerede har to andre spill på repertoaret: Det første treet og Hjemmet er der man starter . Begge er utforskningsspill, selv om det ene er en fargerik voxel-stil mens det andre takler grungy mørk realisme (henholdsvis).
Vi høster skygger ser ut til å kombinere de to til ett utpreget mørkt og skummelt spill. Det kommende spillet starter akkurat som andre bondesimmer med en mann ved navn Garrett som rømmer fra byen for å bli bonde på landsbygda. Denne gangen ser det ut til at Garrett flykter fra noe mye mørkere enn bare utbrenthet. Han kjøper en gammel forlatt gård på impuls låser porten bak seg og kaster nøkkelen .
Til tross for den mørke starten vil spillerne kunne gjøre alt typiske oppdrettsspilloppgaver som å ta vare på husdyr, fikse huset og dyrke og høste avlinger. Men mens utforske de hundrevis av hektar rundt gården vil det sakte vise seg at den gamle gården kanskje ikke er så forlatt som Garrett tror. Om natten noe ser ut til å bevege seg rundt i mørket. Er Garrett virkelig alene her ute?
Det er en ny idé, og vi støtter den
Våre koselige spill kan bruke mer skrekk
Mange koselige spill lener seg tungt inn i den søte og sjarmerende estetikken. Men de siste årene har det blitt tydelig at koselige spill ikke trenger å være lyse og søte. Noe av appellen til koselige spill er gir spillerne et trygt rom for å utforske vanskelige emner som kan sees i spill som Spiritfarer og Vandrestopp . Å tilføre kosen med litt mørke og gru vil definitivt appellere til en viss underseksjon av det koselige spillfellesskapet.
Screen Rant-rapport: Abonner og gå aldri glipp av det som betyr noe
Dykk inn i en verden av filmer og TV-serier med Screen Rant som kilde for nyhetsanmeldelser og eksklusivt innhold.Abonner Ved å abonnere godtar du å motta nyhetsbrev og markedsførings-e-poster og godtar vår Vilkår for bruk og Personvernerklæring . Du kan melde deg av når som helst.
Det er noe spennende med å trekke skrekkelementer fra titler som Resident Evil og kombinere dem med det langsomme og jevne tempoet til en koselig bonde-sim som Stardew Valley. Vi høster skygger har ingen utgivelsesdato ennå, men en demo er tilgjengelig for å prøve på Steam.
