Pokémon Legends: Z-A er én ingrediens som mangler perfeksjon
Den siste oppføringen i Pokémon-serien Pokémon Legends: Z-A er en av de mest ambisiøse bidragene i den langvarige serien til dags dato. Det er det første spillet unntatt spin-offs som fornyer kampsystemet til å være mer i tråd med hvordan de turbaserte kampene alltid har antydet at kamper så ut.
Dette gjenskapte kampsystemet sammen med en rekke andre systemer som ga meg en dyp forbindelse med Pokémon-laget mitt som jeg ikke hadde følt på generasjoner nesten laget Z-A spillet jeg har ventet på siden Blå og Rød. Men det mangler en kjerneingrediens som jeg anser for å være den sanne sjelen til Pokémon-titler ved å begrense seg til store Lumiose City .
Pokémon handler om åpen utforskning
Ingen følelse av eventyr innenfor bymurene
Jeg kan fortsatt sette meg tilbake i tankesettet til mitt yngre jeg som spiller Pokémon blå for første gang. Til tross for dens rudimentære grafikk løp fantasien min løpsk med ideen om å utforske en ny verden fylt med fantastiske skapninger og uventede severdigheter. Jeg likte kampen for hva den var, men det var spenningen ved eventyr som virkelig hektet meg .
Spol frem til Pokémon Legends: Arceus og spillene hadde endelig begynt å avlaste de tunge løftene min fantasi hadde gjort. Jeg kunne fritt streife rundt i en verden der Pokémon freste rundt i landet. Sonene var begrenset og Pokémonene selv var ikke så uttrykksfulle i naturen, men det var et lovende steg opp fra tilfeldige møter i høyt gress.
Scarlet og Fiolett beholdt den åpne strukturen, så jeg hadde håp om at dette ville være veien videre for franchisen. Det var dessverre aspektet Z-A forlatt.
Legends: Z-A's Lumiose City er for restriktiv
Det er det som gjør mest vondt med Pokémon Legender: Z-A enda mer enn timer med kjedelige opplæringsprogrammer eller mangel på stemmeskuespill. Selv om byen er stor, er jeg smertelig klar over grensene. Jeg vet at hele reisen min vil være innenfor Lumiose Citys murer som frarøver meg den barnlige følelsen av undring Pokémon en gang levert.
når kommer rebel moon 3 ut
Kampen som er så mye mer aktiv og nøyaktig i forhold til hvordan en "ekte" Pokémon-kamp ville se ut og hvordan den endrer forholdet mitt til laget mitt fullstendig, kan ikke veie opp for båndene jeg bygde på å reise med et lag over en hel region.
En viktig årsak til at jeg og mange andre ble så knyttet til vår tidlige Pokémon kommer ned til reisen vi tok med dem. Når vi når slutten av et spill føles det virkelig som om vi har oppnådd noe og hatt et ekte eventyr sammen.
Å inneholde alt i Lumiose City gjør også at oppdagelsen av nye Pokémon føles hul. Jeg er ikke lenger en uforferdet oppdagelsesreisende som oppdager en ny art i dens naturlige habitat, men bare snuble over det som måtte være i parken den dagen.
Jeg vil ikke være for hard Pokémon Legends: Z-A . Jeg synes det er et flott spill og et sårt tiltrengt steg opp for mekanikken, men vi mistet sjelen til franchisen underveis. Forhåpentligvis vil fremtidige oppføringer finne den igjen.
