Pokémon Legends: Z-A kan ikke komme forbi seriens største feil
Pokémon Legends: Z-A er et utmerket spill. Dens vektlegging av kamper reduserer ikke fangstmekanikken eller bringer tilbake ikoniske Mega Evolution. Men til tross for at det var en fantastisk oppføring på nesten 30 år Pokémon franchise Legender: Z-A kan ikke komme over seriens langvarige og største feil.
Til tross for at det er en utrolig populær og vellykket franchise Pokémon har ikke vært uten kritikk. Gen 9-spillene Scarlet og Fiolett led av ytelsesproblemer mens Sverd og skjold ble sett på som mangelfulle i grafikkavdelingen (spesielt med tanke på at det var seriens første hopp til Nintendo Switch). Pokémon Legends: Z-A fungerer utmerket på Switch 2 tilsynelatende fikser disse problemene, men det er fortsatt ikke perfekt.
Pokémon Legends: Z-A har ikke stemmeskuespill
Kuttscener gjør det enda mer merkbart
Det største problemet Pokémon Legends: Z-A har er at det ikke er stemmeskuespill. Det har blitt et mer merkbart og økende problem for franchisen en stund nå. Det har vært enda mer merkbart siden serien flyttet til Switch og etter hvert som filmsekvensene begynte å bli mer forseggjorte. Nå Legender: Z-A bringer denne saken enda mer på banen.
I Legender: Z-A mange mellomsekvenser spilles ut fullstendig koreografert med optimistisk musikk og dialoglinjer, men det er null stemmer. Det reduserer innsatsen føles mindre oppslukende og gjør at spillet føles noe ufullstendig. Mangelen på stemmeskuespill var et problem i Sverd og skjold var et større problem i Legender: Arceus og Scarlet og Fiolett og er en enda større feil i Legender: Z-A .
dceu tidslinje
Nintendo har en historie med å unngå stemmeskuespill
Kan en ny æra med Pokémon være på horisonten?
Det burde ikke være så overraskende det Pokémon ville være treg med å tilpasse stemmeskuespillet. Nintendo som selskap har for det meste unngått det en stund. Bare nylig gjorde det stemmeskuespill vises i Legenden om Zelda serien, og den er fortsatt stort sett fraværende fra den siste Mario og Donkey Kong spill selv om begge bruker VA fungerer på en eller annen måte.
Det som er overraskende er det Pokémon unngår det fortsatt, spesielt gitt hvor mange filmsekvenser som er til stede i Legender: Z-A . Pokémon gjør det logiske neste trinnet for en Nintendo-serie å begynne å bruke stemmeskuespill, men det skjer ikke. Alle spillere må gå på er karakterers ansiktstegnsetting i setninger og andre karakterers reaksjoner. Det er som å lese en digital bok eller tegneserie mer enn å se en engasjerende filmscene, og det er et problem.
I en tid da selv lavbudsjett-indier bruker stemmeskuespill, blir det stadig mer merkelig det Pokémon spill gjør det ikke. Det er uten tvil seriens største feil nå og en som alltid er til stede i Pokémon Legends: Z-A . Forhåpentligvis er det rettet opp når Gen 10-spill er utgitt .
