Pokémon Legends Arceus: 5 Reasons Its The Best Pokémon Game (& 5 Reasons It Isn't)
Den nylig utgitte Pokémon Legends: Arceus ristet massivt opp det tradisjonelle Pokémon formel som fansen hadde blitt vant til i over to tiår, og fullstendig endret spillmekanikken, historien, kartet og mer. Spillets hovedfokus var å utvide og forklare Pokémons omfattende lore, og det gjorde det med en forfriskende premiss som sendte spillere tilbake i tid for å begi seg over Hisui-regionen, et eldgammelt land som senere skulle bli Sinnoh.
RELATERT: 10 beste Pokémon Legends Arceus påskeegg
Fans er kjærlige Legender: Arceus så mye at så mange spillere allerede kårer det som det beste Pokémon spillet så langt. Men til tross for at både de fleste fans og utviklere var enige om at denne spennende fornyelsen var overmoden og desperat nødvendig, skadet fortsatt noen store ting spillerens glede og begeistring av spillet, og stilte spørsmålet om Legender: Arceus er virkelig så flott.
Den beste
Historien
Pokémon Legends: Arceus er overfylt med saftig ny lore som utvider seg Pokémons eksisterende kanon og svarer på mange store mysterier, og er et av spillets største salgsargumenter.
De Pokémon fellesskapet setter flere og flere puslespillbrikker sammen og lærer mer om Pokémon-verdenens historie for hver dag som går, og spesifikt den episke bakhistorien til Sinnoh som fansen var desperate etter å vite etter Pokémon Diamond og Pearl tilbød bare ledetråder og flere spørsmål enn svar. Dessuten, Legender: Arceus forklart mer om den legendariske Creation Trio, som regnes for å ha noen av de beste legendariske Pokémon lore , som Diamant og perle klarte ikke å vise frem.
Bytte trekk
En utrolig mekaniker for livskvalitet introdusert i Legender: Arceus er muligheten til å bytte ut og beholde en Pokémons trekk, forskjellig fra tidligere titler som irriterende nok tvang Pokémon til å helt glemme et trekk hvis den ville lære et annet.
RELATERT: 10 nye Pokémon Legends Arceus-karakterer som refererer til gamle
Fans har bedt om at denne funksjonen skal legges til Pokémon spill i veldig lang tid, ettersom den irriterende prosessen med å finne, velge og lære visse trekk ble så kjedelig uortodoks, spesielt når spesielle trekk som cut and surf ofte var nødvendig for å fullføre visse oppgaver. Dette er en fantastisk og velkommen ny funksjon og skaper håp for fremtiden Pokémon spill og konkurransekamp.
Å ri på Pokémon
Gjennom fortiden Pokémon spill, kan spillere bruke Pokémon til å krysse regionen raskt, men Pokémon må kjenne til bestemte bevegelser som 'fly' og 'surfe' for å gjøre det. I Legender: Arceus , dette har blitt tatt til neste nivå, ettersom store Pokémon kan monteres og brukes til reiser.
Pokémon Legends: Arceus' kartet er mye større enn tidligere Pokémon spill, så det å bruke Pokémon til å reise rundt i regionen kan være en stor tidsbesparelse for spillere på reisene deres - og er en av de største forbedringene Legender: Arceus bringer til franchisen. Videre er det å ri på flygende Pokémon som flyr et episk syn å se, og Pokémon både gamle og nye fans vil garantert undre seg over hvor langt Pokémon har kommet.
Nye animasjoner
Pokémon Legends: Arceus har den største Pokémon kart ennå, fylt med massevis av Pokémon i deres naturlige habitater som kan snikes på og fanges mens de er midt i noen bedårende og pene animasjoner. Legender: Arceus legger til tonnevis av nye animasjoner som spillere kan glede seg over, og lar verden og Pokémon selv føle og se mer levende ut, og skaper et helt nytt nivå av fordypning som fansen kan glede seg over.
Disse fantastiske nye animasjonene spenner fra søte sovende Pokémon som kan bli funnet hvilende over hele regionen, til fantastiske inaktive animasjoner som Ninetales ni haler som flyter i vinden. Hvor majestetisk! Tilsetningen av disse fantastiske animasjonene hjelper Legender: Arceus lag en vakker, levende, pustende verden, og gjør opp for forventningene den ikke klarte å levere.
Håndverk
Nok en ny mekaniker inspirert av Breath Of The Wild er håndverk og passer inn i spillets historiske tema, der spillere kan lage nyttige gjenstander, som Pokéballs og potions, for å hjelpe dem på reisen.
Dette er en enorm forbedring fra tidligere Pokémon spill, siden gjenstander ofte var vanskelige å få tak i, da de kun var tilgjengelige for kjøp med Poké Dollars i Poké Marts spredt over hele regionen. Dette var ganske upraktisk for spillere, og bremset reisen deres på frustrerende måter. Dette tillegget er absolutt en utrolig spillselgende funksjon, og fansen håper det holder seg til neste gang Pokémon spill.
Ikke den beste
Begrenset mengde Pokémon
Noe av det mest skuffende med Pokémon Legends: Arceus er den overraskende mangelen på forskjellige Pokémon-arter i hele Hisui-regionen. Et av spillets hovedfortellinger er å kompilere verdens første Pokédex, en unik vri på klassikeren Pokémon oppgave.
Det enorme utvalget av nesten 900 forskjellige Pokémon har gjort noen Pokémon gjenkjennelige for selv ikke-fans, og det er virkelig synd å se at så mange av dem mangler fra Legender: Arceus . Tidligere Pokémon spill inkorporerte netthandelsmekanikk og andre metoder for å samle Pokémon på tvers av regionene, så Legender: Arceus' mangel på Pokémon-handel er en mye savnet funksjon som skader spillet.
hvor du kan se den grønne boken
Den ufruktbare oververdenen
Da det først ble annonsert, la spillere over hele verden merke til de slående likhetene mellom Pokémon Legends: Arceus og The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild , hvor den største forbindelsen er kartet med åpen verden. Imidlertid, i motsetning til Zelda spillets fantastisk detaljerte åpen verden, Legender: Arceus er hverdagslig og intetsigende.
Dette er et veldig skuffende aspekt ved Pokémon Legends: Arceus , ettersom kartet er delt inn i forskjellige områder i stedet for en helt åpen verden - og de fleste områdene føles underveldende og repeterende. Mangelen på detaljer ødelegger ofte innlevelsen, og det er noe fansen håper vil få spesiell oppmerksomhet i potensiell fremtid Pokémon-legender spill.
Grafikken
Sammenlignet med lignende Nintendo Switch-spill som f.eks Breath Of The Wild og Super Mario Odyssey , Pokemons siste eventyr ser lat og lite attraktivt ut grafikkmessig, med mange fans som synes den utdaterte grafikken er skuffende.
RELATERT: 10 memer som oppsummerer Pokémon Legends Arceus
Etter hvert som spillindustrien utvikler seg og vokser, blir grafikken mer og mer fantastisk å se på, og skaper en utrolig oppslukende opplevelse for spillerne som er vitne til dem. Dessverre Pokémon franchise-grafikk har ofte vært gjenstand for latterliggjøring, da det minimerer fordypningen og nytelsen som føles i spillene deres. Pokémon Legends: Arceus er intet unntak, med mange fans som føler seg sviktet av spillets skuffende grafikk, og dets negative effekter på deres oppslukende opplevelser.
Urettferdig kampsystem
Det fornyede kampsystemet til stede i Pokémon Legends: Arceus er både en forfriskende og frustrerende endring, som gir nye funksjoner som er mye moro til å begynne med, men som raskt blir irriterende og overveldende.
Det nye kampsystemet gjør det mulig for flere Pokémon å hoppe inn i de fornyede kampene i oververdenen, noe som setter spilleren i en ulempe og skaper en vanskeligere utfordring, som de fleste spillere liker. Noen ganger kan imidlertid Pokémonene som hopper inn i slagsmålet være for kraftige og én-shot-spillerens Pokémon uten mulighet til å slå tilbake, noe som skaper noen veldig irriterende øyeblikk for fansen. Videre forblir selve kampsystemet kjedelig, med de samme småskala animasjonene og den samme kampprosessen - som fører til noen skuffende og kjedelige kamper.
Gjentatte sjefskamper
I Legends: Arceus, i stedet for å ha en Elite Four og Champion å kjempe som tidligere spill, må spilleren kjempe mot og fange fire majestetiske Noble Pokémon - bosslignende Pokémon som er mye sterkere enn vanlige Pokémon.
Selv om konseptet høres spennende ut, blir det raskt repeterende og kjedelig når spillere endelig kjemper mot hver Noble Pokémon. Det samme kampformatet følges med hver Noble Pokémon, og det blir mindre tilfredsstillende å slå hver enkelt, i motsetning til den spennende følelsen av å slå Elite Four og Mesteren i forrige Pokémon spill etter å ha våget seg over regionen og oppnådd alle de åtte treningsmerkene. Noble Pokémon-kamper er veldig skuffende over hvor overveldende like de er Legender: Arceus føles uviktig og mindre minneverdig enn andre Pokémon-spill .
NESTE: 10 ting bare hardbarkede Pokémon-fans vet om Arceus
