Nei, jeg er ikke et menneske: Topp 8 mest skremmende besøkende rangert (du glemmer ikke nr. 3)
Advarsel: spoilere for alt nei, jeg er ikke et menneske Nei jeg er ikke menneske er et unikt indie -skrekkspill av Trioskaz som krever at spillere prøver å skille mennesker fra besøkende skapninger som har krøp opp under bakken og kan etterligne utseendet og oppførselen til 'virkelige' mennesker. Du må nøye velge hvem du vil søke tilflukt i huset ditt, ettersom gjenværende alene vil få alvorlige konsekvenser.
Det som kan få spesielt nervepirrende om disse karakterene, er at statusen til de fleste av dine mulige husgjester er randomisert. Dette betyr at en karakter som var et menneske i ditt første gjennomspill kan ende opp med å bli besøkende i ditt andre. Så mens de fleste av disse karakterene alltid vil være besøkende, kan noen være helt uskyldige i ditt eget spill.
8. Den kalde mannen
En merkelig karakter selv når det gjelder besøkende
Så langt som husgjestene dine går, virker ikke fyren spesielt truende . Det eneste som dukker opp med ham er at han stadig er kald til tross for den brennende varmen utenfor, men du kan lett avvise hans mistenkelige symptomer ved å kritisere dem opp til hans tilsynelatende angst.
Han er ekstremt takknemlig for spilleren for å ha sluppet ham inn og vil ikke kjempe dem om noen av testene deres. Hvis han blir bedt om å forlate eller holdes på pistol, vil han heller ikke gjøre mye av et oppstyr og er generelt veldig forståelse for hovedpersonens valg.
Hvis du velger å la ham bli da Han vil til slutt bli komfortabel nok med deg til å dele hemmeligheten hans. Dessverre ender ikke dette bra for noen - kilden til hans evige kulde ser ut til å være et massivt gapende hull under ribbeina.
Selv for en besøkende er hullet i frakk fyrens overkropp veldig uvanlig. Han ser ut til å ha hatt det hele livet som ikke stemmer overens med det vi vet om deres opprinnelse.
Når han løfter opp skjorten, får dette alle i rommet til å dø umiddelbart bortsett fra ham og hovedpersonen. Hvis du var begrenset i ditt utvalg av gjester, kan dette være absolutt skadelig for din Playthrough of Nei jeg er ikke et menneske . Dette dreper både mennesker og besøkende så Denne hoppeturen kan være enda mer grufullt hvis du lar flere besøkende gli under radaren.
7. Moren
Dette ødemarken er ikke noe sted for et barn
En gjest som kan komme inn i huset ditt, er en mor som har med seg den siste av de fem barna hennes. Imidlertid blir det snart åpenbart at hun behandler barna sine ganske dårlig og ikke vil vise veldig mye bekymring når hennes endelige barn blir savnet.
Med det vi vet om besøkende hvis moren viser seg å være en, etterlater det noen ganske triste implikasjoner. Antagelig barnet hennes som vi opprinnelig ser med henne, klamrer seg fast på minnet om henne som en gang var menneskelig, men at personen ikke var moren deres lenger.
Om hun ender opp med å faktisk være menneskelig eller ikke det faktum at Fire eller fem barn sitter fast og vandrer på ødemarken På toppen av å allerede ha et komplisert hjemmeliv er intet mindre enn hjerteskjærende. Når moren deres er besøkende, kan de ha møtt en mye grusomere skjebne enn hun slipper på.
6. Fanatikeren
Hans vandringer er mye uhyggelig i sammenheng med å være besøkende
Sol fyren er en av de tidligste mulige gjestene og er en sterk påminnelse om hvor raskt paranoia har sivet inn i verden av Nei jeg er ikke menneske.
Uansett status som menneske eller besøkende Han vil være ivrig etter å diskutere med deg hvordan han mener at apokalypsen er en handling av guddommelig inngripen Og tilber solen for å rense landet til tross for hvordan det får jorden til å være utrygg på dagtid.
Hvis han viser seg å være et menneske, er dette ganske enkelt en morsom sære, men Det føles absolutt mye skummelt hvis han ender opp med å bli besøkende Tilbe solen som har ødelagt menneskeheten og adressert spilleren i det som kan bli oppfattet for å være en hånlig tone.
5. BRODMOMEN
Ikke alle besøkende kan vendes bort uten kamp
Karakteren som gir seg kallenavnet til Big Momma gjør lite for å skjule det faktum at hun er besøkende - hvis du slipper henne inn, vil du kunne høre henne prøve å skjule latteren hennes om natten.
På den annen side Hvis du prøver å vende henne bort umiddelbart, vil hun true deg og antyde at hun har andre besøkende som jobber for henne. Du vil deretter begynne å høre kontinuerlige banker på vinduene dine, som sannsynligvis er de aktuelle besøkende og legger til et ekstra nivå av paranoia til dette Ryggkjørende skrekkspill.
Siden hun ikke forventer at hovedpersonen vil la henne leve, vil hun stadig berate ham og holde hans overhengende død over hodet, som er det siste han trenger midt i apokalypsen.
4. Den dødelige damen
Nøkkelen til en av spillets kjerneavslutninger
Den forførende kvinnen (eller dødelig dame) kan enten være et menneske eller en besøkende, men Å la henne bo i huset ditt vil utløse en av de underligste og opprivende avslutningene i spillet. Denne avslutningen kalles barns barn, og du må virkelig oppleve det for deg selv å forstå det fullt ut.
Den dødelige damen vil til slutt dø på grunn av at et særegent barn sprenger ut av henne Noe som fører hovedpersonen til å søke rundt i huset etter det. Det viser seg at barnet spiller en mye større rolle i lore enn du kanskje forventer.
Å nå denne avslutningen vil tjene deg ta ansvarsoppnåelse som er en Henvisning til spillet Munnvask.
3. Kattedamen
'To arm to etappe ett hode. Bestok jeg test? '
Kattedamen (eller ballerina/ball -arenaen) er sannsynligvis en av de mest åpenbare besøkende i spillet - men Å la henne inn er mer enn verdt det for sin bedårende kjæledyrkatt Hvem du kan mate for å avverge døden dagen etter.
Du trenger bare å sørge for at du har mye selskap Siden kattedamen er like hensynsløs som enhver annen besøkende og den mystiske bleke inntrengeren fremdeles vil se deg som alene hvis det eneste andre levende vesenet er katten.
spiderman hinsides spiderverse
Tiden hun tilbringer i huset ditt er absolutt uvanlig - hun ser ut til å knapt etterligne menneskelige talemønstre og har et veldig uhyggelig utseende selv sammenlignet med resten av rollebesetningen. Hvis du lar henne leve lenge nok Du kan få henne til å danse for deg der hun vil forvrenge kroppen sin på unaturlige og urovekkende måter å unngå å bli skutt på.
2. Kassereren
En tragisk historie som lett blir oversett
Enten du drepte henne umiddelbart etter å ha sett hennes første symptomer eller lot henne forbli i huset ditt, vil kasserjenta definitivt holde seg til deg på en eller annen måte.
Det som er så skremmende med kasserjentens tilstedeværelse, handler mindre om hvem hun faktisk er og mer om hva hun representerer. Når du snakker med henne mer, blir det klart at hun har ekte minnetåke og aldri hadde tenkt å lure spilleren. Å innse at hun faktisk er en besøkende, driver henne fra kanten, og du må bestemme om hun vil avslutte elendigheten hennes eller ikke.
Erkjennelsen av at besøkende er mer enn ondsinnede imitatorer, og mest sannsynlig var en gang menneskelige anmodninger om at hovedpersonen skulle begynne å sjekke i speilet for tegn på å være en besøkende selv. Denne underteksten av at ingen er virkelig trygge - ikke engang karakteren du spiller som - gjør spillet så mye glitrende fremover.
1. inntrengeren
'Si er du alene i huset?'
Selv om han ikke opptrer som resten av de besøkende, ville det være galt å ikke sette inntrengeren (ellers referert til som den 'bleke' eller 'super' besøkende) øverst på denne listen.
På toppen av hans forferdelige design inspirert av dommer Holden Han er grunnen til at du må modige muligheten for å la besøkende inn i huset ditt Som om han noen gang fanger deg alene, er det spillet.
Du kan true ham ved å si at du har en pistol, men hvis du tar hensyn til hendelsene utenfor, vil du innse at han ser ut til å være helt uberørbar massakring en hel enhet av soldater og forlate uten så mye som en ripe. Ikke bare er inntrengeren Nei jeg er ikke menneske 'S mest ikoniske karakter, men han er også den mest skremmende karakteren i hele spillet.
