How Life Is Strange: Double Exposure håndterer Chloes skjebne
Livet er rart spoilere følger.
Utvikleren av Life Is Strange: Dobbel eksponering har avslørt hvordan den kommende oppfølgeren til Max Caulfields historie vil håndtere slutten på den første Livet er rart spill.
I 2015-spillet fikk Max kraften til å spole tilbake tiden og brukte den til å reversere Chloes død. Dette førte til slutt til at deres hjemby Arcadia Bay var på randen av ødeleggelse av en tornado.
Slutten ga deretter spillerne et ødeleggende valg: redde Chloe og la Arcadia Bays ødeleggelse skje, eller redde Arcadia Bay ved å ofre Chloe.
DONTNOD Underholdning
Max og Chloe i det første Life Is Strange-spillet
Dobbel eksponering , som lanseres 29. oktober i år, ser Max nå studere ved Caledon University.
Traileren viser Max knust over drapet på sin nye bestevenn Safi. Når hun prøver å bruke kraften sin til å spole tilbake tiden, ender hun opp med å kunne reise mellom to parallelle tidslinjer: den opprinnelige der Safi er død, og en annen der drapet på Safi aldri skjedde.
Selv om Dobbel eksponering følger en ny rollebesetning og et nytt mordmysterium, sa utvikler Deck Nine i en livestream at Max sin avgjørelse i den første Livet er rart ville påvirke karakteren hennes i den nye historien.
jujutsu kaisen ny episode
'Det var veldig viktig på Deck Nine at hvis vi skulle lage et nytt Max-eventyr, så måtte spillet respektere begge disse avslutningene,' sa spilldirektør Jonathan Stauder.
Deck Nine / Square Enix
Max in Life Is Strange: Dobbel eksponering' Life Is Strange: Dobbel eksponering gjør akkurat det. Det er ingen kanon slutt i boken vår til det første spillet.
' Dobbel eksponering vil respektere begge avslutningene i Max sine tanker, dagboken hennes, SMS-en hennes, interaksjonene hennes med andre karakterer, det hun velger å avsløre om fortiden sin til de nye vennene sine – alt gjenspeiler det endelige valget.'
Narrativ leder Felice Kuan la til at spillere som ikke klarer å importere en lagring vil kunne angi valget manuelt tidlig i spillet.
'Safi og Max vil ha en samtale som er ganske tidlig i spillet, og Arcadia Bay kommer helt naturlig,' sa hun. 'Spillere kan gjøre valget på nytt da, eller de kan prøve den andre veien.'
Deck Nine / Square Enix
Max og Safi in Life Is Strange: Double ExposureDenne gangen bestemmer Max seg for å bruke evnen sin til å skifte mellom to parallelle tidslinjer for å redde Safis liv og oppdage identiteten til vennens drapsmann.
Måten hun er i stand til å bruke makten sin på spiller en stor rolle i ikke bare mordmysteriefortellingen, men også hvordan de forskjellige karakterene blir fremstilt, så vel som selve spillingen.
«Det var veldig komplisert [å skrive],» sa Kuan. 'Det var også veldig interessant, fordi Max møter i hovedsak to versjoner av hver person hun undersøker [og] to versjoner av miljøet, og disse vil avvike på måter som er viktige på grunn av Safis død.
'Det er også litt bittersøtt, fordi selv menneskene som Max kommer nærmere, som [vennen hennes] Moses, det er to versjoner av ham også, og hun må navigere i det.'
Deck Nine / Square Enix
Stauder la til: «Når Max har identifisert et av disse svake punktene mellom tidslinjene – vi kaller dem skiftpunkter – kan hun bruke skifteevnen til å reise til den andre tidslinjen øyeblikkelig.
«Så på et blunk blir hun øyeblikkelig transportert til den motsatte versjonen av miljøet, [med] forskjellige karakterer som ikke kan spilles rundt, og så kan hun bruke det til å krysse gåter og omgå låste dører, og mistenkte som ikke vil snakke til henne i en tidslinje vil i en annen.'
Life Is Strange: Dobbel eksponering lanseres 29. oktober 2024 på PC, Xbox Series X/S og PlayStation 5 . En Nintendo Switch-versjon er også planlagt.
