Hollow Knight: Silksongs utgivelse kan ende opp med å bli et tveegget sverd
- Hollow Knight: Silkesong Utgivelsen kan gjøre det vanskelig for andre indie-spill å fange opp.
- En usikker utgivelsesdato utfordrer indie-titler til å unngå Silkesang sin startvindu.
- Team Cherry er ikke skyld i Silkesang hype som påvirker andre spill, noe som kan vise seg å være et problem for Silkesang seg selv.
Utgivelsen av Hollow Knight: Silkesong er en av de mest etterlengtede begivenhetene innen spill akkurat nå, men det er én stor grunn til at det kan koste. Annonsert i 2019, Silkesang har vært på mottakersiden av noen alvorlige forsinkelser, og mangel på hyppige oppdateringer gjør det vanskelig å si når den faktisk kommer. Utvikler Team Cherry har dukket innom akkurat ofte nok til å gjøre det klart at fremgangen i spillet har tikket jevnt og trutt hele denne tiden, men en utgivelsesdato er fortsatt oppe i luften.
Forventningen til Hollow Knight: Silkesong er lett å forstå, siden det første spillet var en utrolig Metroidvania-opplevelse som fikk gjenklang hos et bredt publikum. Silkesang lover å levere alt som den første gjorde og mer, og det som har blitt vist av spillet så langt viser den samme nydelige kunsten og flytende kampen. Når spillet kommer ut, er det garantert et umiddelbart publikum , en luksus av sikkerhet at originalen Hule Ridder hadde definitivt ikke.
I slekt 10 Metroidvanias å spille mens du venter på Hollow Knight: Silksong
Det er fortsatt ingen spesifikk utgivelsesdato for Hollow Knight: Silksong, men det er mange fantastiske Metroidvania-er å glede seg over i mellomtiden.
Silksongs utgivelse kan skade andre indiespill
Å konkurrere mot en juggernaut kan være katastrofalt
Hollow Knight: Silkesong Utgivelsen har problemet som ethvert spill vil ha - det kan rett og slett være for stort. Det kan komme med noen konsekvenser Silkesang seg selv, men hvor det virkelig kommer til å ha en innvirkning er på andre indie-spill som slippes i samme vindu . Å bygge opp momentum kan være vanskelig selv for utmerkede indie-titler, takket være mangel på markedsføringsressurser og IP-kjennskap, og å ha all oppmerksomheten gå andre steder på lanseringstidspunktet kan permanent skade spillets evne til å tiltrekke seg en spillerbase.
Selv om det ikke er en diskusjon om Hollow Knight: Silkesong , er bekymringen mer eller mindre oppsummert i en tweet fra Tom Vian , en av de to utviklerne bak det ferske indiespillet Crow Country. Tweeten er alt i godt humør, men den påpeker lett mulig ulykke Hades 2 slippe inn tidlig tilgang samme uke som Kråkeland sin utgivelse.
Hades 2 kan være den mest direkte sammenligningen med Hollow Knight: Silkesong i bransjen - en forventet oppfølger til en enorm indie-breakout-hit som var kjent for å være i arbeid uten å ha en bekreftet utgivelsesdato. Som Vian bemerket, Kråkeland hadde et solid momentum bak seg, og det i kombinasjon med en sterk kritisk mottakelse kunne godt ha hjulpet den til å holde stand mot Hades 2 (og Dyrebrønn , som hadde markedsføringsfordelen av en populær YouTubers engasjement). Et spill som går inn med mindre trekkraft, vil imidlertid definitivt være å kjempe i oppoverbakke.
I slekt Animal Well Review: 'En av de mest imponerende Metroidvania-titlene de siste årene'
Animal Well er et fantastisk 2D-puslespillplattformspill som bruker Metroidvania-strukturen til å skape en mystisk verden full av hemmeligheter å oppdage.
Det er ingen perfekt strategi for andre indie-spill
Mangelen på en utgivelsesdato for silkesong gjør markedsføringen vanskelig
Med tanke på mangelen på en angitt dato for Hollow Knight: Silkesong , indie-titler som ønsker å styre unna lanseringsvinduet, spiller egentlig bare et gjettespill akkurat nå . Spilloversikten for siste halvdel av 2024 er generelt i luften akkurat nå, og å låse inn datoer er en handling som generelt krever litt mot. Moderne digitale plattformer har gitt indie-titler en kraftigere plattform enn noen gang før, men metning og det vanskelige med å holde oppmerksomheten på Internett gir et ustadig og risikabelt marked.
Selv før utgivelsen, Hollow Knight: Silksong's hype har allerede en merkelig effekt på markedsføringen av mange spill . Å sjekke chatten under noen form for indiespillfremvisning har avslørt flom av kommentarer fokusert på Silkesang i årevis nå, ofte på en måte som avviser alt annet som vises. Dette er ikke nødvendigvis skadelig, ettersom det bringer flere folk inn for å se arrangementene, men det er uheldig at mange av de mer vokale seerne ikke virker villige til å gi andre indie-titler mye sjanse.
I slekt Day Of The Devs Interview: Crafting A 'Sundance Of Indie Games'
Jon Gibson og Amanda White fra iam8bit diskuterer den lange historien til Day of the Devs, kurasjonsprosessen og arbeidet med Geoff Keighley.
Hollow Knight: Silksong-hype er ikke Team Cherry's Fault
Silksong-studioet kan også bli påvirket av forventning
Team Cherry har absolutt ikke skylden for noen innvirkning spillets forventning eller dets eventuelle utgivelse kan ha på andre titler, ettersom den eneste virkelige forbrytelsen er å lage et utmerket spill. Studioet har ikke oppmuntret til noen urealistiske forventninger til når spillet skal lanseres eller egget på fanbasen, forblir stort sett stille om utvikling bortsett fra noen grunnleggende kunngjøringer om plattformer og forsinkelser. Med tanke på at studioet består av bare tre personer, er det ikke overraskende at all oppmerksomheten antagelig går mot selve spillutviklingen.
Selv om han ikke offisielt er en del av Team Cherry, er Christopher Larkin, komponisten, en fjerde nøkkelfigur involvert i Silkesang sin utvikling.
Som nevnt tidligere er det også mulighet for det Hollow Knight: Silkesong sin hype kan også skape problemer for Team Cherry. Lever opp til eller overgår den første Hule Ridder er en stor ordre, og selv om utviklerne absolutt ser ut til å gjøre det, kan enhver kreativ innsats ende opp med å møte hindringer som resulterer i betydelige kompromisser. Hvis Silkesang faller hvor som helst under de astronomisk høye forventningene, kan det ende opp på mottakersiden av uforholdsmessig mye kritikk .
I slekt 10 beste indiespill i 2023
Mange flotte spill ble utgitt i 2023, noe som gjorde det vanskeligere for mindre utviklere, men mange utrolige indiespill vant over spillfellesskapet.
På slutten av dagen burde ingenting av dette være en konkurranse, og det er slett ikke uvanlig å se indieutviklere som kjemper for spillene til andre studioer. Det er bare et uheldig faktum at bare et lite utvalg av titler fanger opp den type trekkraft som Hule Ridder gjorde, og mye av det større publikummet som blir trukket inn legger ikke mye krefter i å utforske alt annet som er der ute. Hollow Knight: Silkesong Utgivelsen skal være spennende, men det kan være best å bruke litt tid på å sjekke ut det som lanseres ved siden av den også.
Kilde: Tom Vian/Twitter
Hollow Knight: Silkesong
Redaksjonens
