Etter 16 år dukket en lenge tapt Dragon Ball-tittel opp igjen som alle glemte
Dragon Ball er en av Japans største franchiser, så det er overraskende at ethvert mediestykke fra den kan forsvinne. Til tross for den rabiate fanskaren som er ivrige etter mer, er Akira Toriyamas legendariske serie ikke fremmed for tapte medier. Etter 16 år har imidlertid et spill som trodde tapt for alltid endelig dukket opp igjen.
Ifølge Bluesky-bruker RockmanCosmo prøveversjonen av en tapt Dragon Ball racingspillet utgitt i 2009 er endelig funnet. Bare prøveversjonen har blitt arkivert for øyeblikket, men den gir fortsatt et fristende glimt av et stykke Dragon Ball historie de færreste var klar over.
Dragon Ball Racing er DBZ Mario Kart du ikke visste at du trengte
Dragon Ball Racing (prøveversjon) og Naruto Keitai Ninjutsu Taisen ble bevart av 2Souls! Begge ble utgitt eksklusivt for i-mode keitai. Vår kopi av #DragonBall Racing er en prøveversjon, så den har bare Goku og ett kart. Se svaret mitt for gameplay av #Naruto i-mode-kampspillet. — RockmanCosmo (@rockmancosmo.bsky.social) 2025-06-17T22:58:30.568Z
Mens videospillentusiaster og Dragon Ball fans lurer kanskje på hvordan en tittel med et så flott premiss fløy under alles radar at det faktisk er fornuftig at dette er første gang mange hører om spillet.
Dragon Ball Racing var et mobiltelefonspill utgitt for japanske telefoner tilbake i 2009. Langt fra smarttelefonspillene på iPhone-nivå mange er vant til i moderne tid Dragon Ball Racing er et relativt enkelt spill som kjører på lavkraftig maskinvare.
Hundrevis om ikke tusenvis av spill som dette ble utgitt for mobiltelefoner i Japan på slutten av 2000-tallet og begynnelsen av 2010-tallet. På grunn av at de kjører på proprietær maskinvare, har mange av disse spillene gått tapt i årene siden de ble publisert.
Heldigvis for fansen har en dedikert gruppe spillvernere reist seg for å kjøpe brukte japanske telefoner i håp om å finne gamle nedlastede spill som kan arkiveres. Dette er sannsynligvis hvordan Dragon Ball Racing ble funnet.
Et Dragon Ball Racing-spill høres faktisk ut som en perfekt passform for franchisen
Selv om fans kan assosiere Dragon Ball mer med kamp- eller eventyrspill gir et racingspill faktisk mye mening. Akira Toriyama elsket å tegne kjøretøy og racing var til og med fremtredende i handlingen til Dragon Ball's beste filler-episoden .
En versjon av Mario Kart vises til og med i et kort kapittel av Dragon Ball Super å bevise at racingforbindelsen fortsatt er relevant.
Gitt dette a Dragon Ball spill i stil med Mario Kart eller Crash Team Racing har et enormt potensial og ville være helt i tråd med Dragon Ball's ofte klønete tone.
Dessverre er det usannsynlig at en høyere budsjett versjon av Dragon Ball Racing vil bli laget når som helst snart. Likevel er det en lettelse at dette tapte stykket Dragon Ball media er endelig funnet.
