Etter 10 år har det beste spillet i 2015 nettopp fått en stor overraskelsesoppdatering
Folk sier det om de fleste årene, men 2015 var virkelig et utrolig år for videospill. Med GOTY utfordrere som The Witcher 3 Blodbåren og Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain det var vanskelig å gå feil med noen av årets beste. Årets absolutte favorittspill har imidlertid aldri fått like mye oppmerksomhet.
N++ er på et øyeblikk upretensiøst. Mens hardcore 3D-plattformspillere liker Super kjøttgutt og Celeste skryte av detaljerte fargerike verdener N++ hopper over teksturer og bakgrunner. Hvert nivå er ikke mer enn et rom med én skjerm med et lite utvalg av gullfirkanter å plukke opp og et større utvalg av farer. Hvert nivå er også et mesterverk og nyhetene som N++ blir flere av dem er musikk i mine ører.
Før N++ N var et banebrytende flashspill
Momentum er nøkkelen
Min historie med N startet faktisk for mer enn et tiår siden. Før N++ eller til og med N+ det var et gratis flash-spill kalt N . Utgitt i 2004 N tidligere grunnleggende hardcore plattformspillere liker I Wanna Be The Guy og Super kjøttgutt etter år. Med en pinnefigur-hovedperson og et vagt ninja-tema føles det også som malen for mange uformelle flash-spill fra tiden.
Spillene som fulgte N var imidlertid sjelden like elegante. Strippet ned til det grunnleggende om plattformspill N gir en spillopplevelse uten like. Den flytende bevegelsen og generøse momentumet mister aldri sin underliggende presisjon og i N hvert nanosekund teller . Når du hopper over miner og løper fra målsøkende missiler, må du optimalisere hvert vegghopp og svinge i den obligatoriske jakten på perfeksjon.
Min første fascinasjon for N var stort sett en omstendighet. I en periode hadde min videregående skole en ganske jernbelagt brannmur som blokkerte alle nettsider med spill på. Jeg kom til slutt opp med en løsning, men før jeg gjorde en lokal kopi av N var den perfekte datalabløsningen. Min venn og jeg ville rase for å klare nivåer bak i laboratoriet, et elektrifiserende alternativ til å være flittige studenter.
Jeg hadde aldri N+ og jeg klarte ikke å få det N++ akkurat da den kom ut. Det var en PS4 eksklusiv i litt over et år, og jeg hadde ikke konsollen på den tiden. Den dagen den ble lansert på Steam tok jeg tak i den, og det kan godt være den beste 0,99 jeg noen gang har brukt.
N++ får en 10-års jubileumsoppdatering
TEN++ er en velkommen overraskelse
N++ gjør nesten alt originalen N gjordeog så noen. Det er ganske bokstavelig da det inkluderer de fleste N nivåer sammen med et svimlende antall nye tillegg. N++ lansert med 2360 nivåer som utvidet til 4340 takket være en gratis oppdatering i 2017. Den kan også skryte av lokale co-op leaderboards, nivåredigering tonnevis av fargetemaer og et ekspansivt lydspor med drivende synthbeats. Mangel på online multiplayer N++ i hovedsak har det all.
På en eller annen måte though N++ utvikler Metanet Software har fortsatt mer å gi. Den 16. oktober Metanet kunngjorde TEN++-oppdateringen feirer 10-årsjubileet for den originale PS4-utgivelsen. Det betyr flere nivåer igjen sammen med flere fargevalg og noen feilrettinger. I Damp innlegg om oppdateringen Metanet vitser om at noen nivåer er vanskelige nok til å garantere ti år til med spilling. Hvis de er vanskelige N standarder som kan være en alvorlig trussel.
Selv om det var litt av en innledende stopp angående utrullingen av oppdateringen, har min Steam-kopi nå mottatt en 419 megabyte patch, så jeg er ganske sikker på at de nye nivåene har kommet. Jeg dedikerer vanligvis oktober til skrekkspill men jeg tror jeg gjør et unntak denne helgen. Kanskje det passer uansett. Hva er mer skummelt enn å konfrontere grensene for dine evner i et spill som stolt hevder at det har ingen ferdighetstak' ?
N++ er like bra som plattformspillere får
En utfordring som er verdt all svetten
Å gå tilbake til kroken mener jeg virkelig seriøst N++ er favorittspillet mitt i 2015. Jeg vil gå ett skritt videre og si at det sannsynligvis er tidenes beste 2D-plattformspill. Det har kanskje ikke innfall av Super Mario Bros. 3 eller den historiefortelling av Celeste men når det gjelder rå, usminket plattformspill er det vanskelig å slå.
Mye av N++ sin fortreffelighet ligger i måten den både krever og oppmuntrer til perfeksjon. Det kan ikke nektes at det kan være hevngjerrig og grusomt, men på et eller annet nivå ingen hard kamp har noen gang vært mer rettferdig . I sine nedstrippede miljøer N++ presenterer enhver trussel og enhver mulighet med den største klarhet.
N++ 's ' ingen ferdighetstak ' påstand kommer fra dens PlayStation lanseringstrailer som også annonserte mangelen på hitpoints checkpoints ammunisjon eller XP. Etter hvert som listen fortsetter blir den mer abstrakt. Ingen fremmedgjøring. Ingen nedlatenhet. Ingen kjønn. Ingen ekskludering. Og til slutt' Ingenting annet liker det .'
10 år senere er det fortsatt sant. Det er ikke noe annet som N++ . Det blir det aldri. Men det er TEN++ som er mer N++ . For de neste 10 årene burde det være akkurat det jeg trenger.
